Toys ‘R’ Us: Αποκαλύπτουν την πρώτη διαφήμιση που δημιουργήθηκε με το Sora της OpenAI

Το βίντεο, το οποίο συγκεντρώνει ανάμεικτες κριτικές στο διαδίκτυο, αφηγείται την ιστορία του brand μέσω του γνωστού εργαλείου από την εταιρεία πίσω από το ChatGPT. Η περίφημη αλυσίδα λιανικής πώλησης Toys ‘R’ Us αποτελεί την πρώτη μάρκα που χρησιμοποιεί το Sora, το πολυαναμενόμενο εργαλείο μετατροπής κειμένου σε βίντεο της OpenAI, για τις διαφημίσεις της – και το ένα λεπτό απόσπασμα που πρωτοεμφανίστηκε σε συνέδριο στη Γαλλία αυτή την εβδομάδα επιβραβεύει ανάμεικτες κριτικές στο διαδίκτυο. Η Toys ‘R’ Us, η κάποτε ξακουστή Αμερικάνικη αλυσίδα πώλησης παιχνιδιών, έκλεισε όλα τα καταστήματα της όταν χρεοκόπησε το 2017, ενώ χρειάστηκαν πέντε χρόνια για να αναβιώσει το brand μέσω των καταστημάτων Macy’s το 2022. Η εταιρεία παρουσίασε ένα διαφημιστικό βίντεο διάρκειας 66 δευτερολέπτων στο φεστιβάλ Cannes Lions στη Γαλλία. Η διαφήμιση, που δημιουργήθηκε σε συνεργασία με τη δημιουργική ομάδα της Native Foreign, αξιοποιεί το Sora για να παρουσιάσει τον νεαρό Charles Lazarus (ιδρυτή της Toys ‘R’ Us) να ονειρεύεται για το μέλλον. Το βίντεο εμπεριέχει σκηνές με την αναγνωρίσιμη μασκότ του ιστορικού brand, τον Geoffrey the Giraffe, ενώ ενσωματώνει ιστορικά γεγονότα με επικά ονειρικά τοπία. Σύμφωνα με την πρόεδρο της Toys ‘R’ Us Studios, Kim Miller Olko, η οποία είναι επίσης διευθύντρια μάρκετινγκ σε διεθνές επίπεδο, υπογραμμίζει την προσήλωσή της εταιρείας στην καινοτομία και στην αφήγηση με νοσταλγικό χαρακτήρα, ενώ αναφέρει επίσης ότι “ο Charles Lazarus ήταν ένας οραματιστής και θέλαμε να τιμήσουμε την κληρονομιά του χρησιμοποιώντας την πιο σύγχρονη διαθέσιμη τεχνολογία“. Η διαφήμιση είναι διαθέσιμη στην επίσημη ιστοσελίδα της εταιρείας, ενώ ένα σύντομο απόσπασμα μπορεί να βρεθεί και στο YouTube. Ωστόσο αξιοσημείωτο είναι ότι το γεγονός πως η εν λόγω διαφήμηση απέσπασε ανάμεικτες κριτικές στο διαδίκτυο. Ορισμένοι επαινούν την προηγμένη τεχνολογία AI, ενώ άλλοι, όπως ο συγγραφέας Mike Drucker, επικρίνουν την ασυνήθιστη εκτέλεση και την προτίμηση στην τεχνητή νοημοσύνη αντί της παραδοσιακής καλλιτεχνικής έκφρασης. https://www.youtube.com/watch?v=F_WfIzYGlg4
Εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης επιστρατεύεται για την αντιμετώπιση της κατάθλιψης

Πρωτοποριακή μέθοδος Σε μια εποχή όπου η τεχνητή νοημοσύνη (AI) εισχωρεί σε πολλούς τομείς της ζωής μας, η ψυχιατρική δεν αποτελεί εξαίρεση. Το Πανεπιστήμιο της Οξφόρδης προχωρά σε μια πρωτοποριακή κίνηση, ξεκινώντας κλινική δοκιμή για το ψηφιακό εργαλείο “Πετρούσκα”, το οποίο στοχεύει στην εξατομίκευση της αντιμετώπισης της κατάθλιψης. Αυτό το εργαλείο, χρησιμοποιώντας δεδομένα από πάνω από ένα εκατομμύριο ανθρώπους, θα προτείνει σε πραγματικό χρόνο την καταλληλότερη αντικαταθλιπτική αγωγή για κάθε ασθενή. Η προσέγγιση αυτή είναι μια καινοτομία που ενδέχεται να ενδυναμώσει τους ασθενείς και να τους εμπλέξει περισσότερο στη διαδικασία λήψης αποφάσεων, προσφέροντας μια πιο προσωποποιημένη και βιώσιμη θεραπευτική επιλογή. Ο καθηγητής Αντρέα Τσιπριάνι, επικεφαλής της έρευνας, τονίζει την ανάγκη για μια πιο ακριβή και γρήγορη εύρεση της κατάλληλης θεραπείας, αντιμετωπίζοντας τις ανάγκες του κάθε ατόμου και όχι των μέσων όρων. Με την προσέγγιση αυτή, η Οξφόρδη ελπίζει να συγκεντρώσει περίπου 200 συμμετέχοντες μέχρι το καλοκαίρι, με τον τελικό στόχο των 500 συμμετεχόντων, προκειμένου να αξιολογήσει την αποτελεσματικότητα του “Πετρούσκα” στην πράξη. Αυτή η πρωτοβουλία αντικατοπτρίζει την επιδίωξη για μια πιο ολοκληρωμένη και ανθρωποκεντρική προσέγγιση στην ψυχική υγεία, όπου η τεχνολογία και η AI συναντούν την εμπειρία και την εξειδίκευση των γιατρών για το καλό των ασθενών. Ενδιαφερόμενοι από το Ηνωμένο Βασίλειο μπορούν να εγγραφούν για συμμετοχή στις δοκιμές, ενώ παρόμοιες κλινικές δοκιμές θα διεξαχθούν και σε άλλες χώρες. Πηγή: enternity.gr
YouTube: Έρχεται χρονοδιακόπτης ύπνου για την εφαρμογή Android

Όπως φαίνεται το YouTube σκοπεύει να βοηθήσει τους χρήστες να ελέγχουν τους χρόνους αναπαραγωγής τους. Το εν λόγω χαρακτηριστικό αναμένεται να σταματά αυτόματα την αναπαραγωγή αφού έχετε κοιμηθεί. Σύμφωνα με τον ιστότοπο Android Authority, ο ειδικός στο λογισμικό Android, AssembleDebug εξέτασε την έκδοση beta 19.25.33 της εφαρμογής YouTube για Android και βρήκε υποδείξεις για μια επερχόμενη λειτουργία χρονοδιακόπτη. Το teardown του APK αποκάλυψε αναφορές σε αυτό το χαρακτηριστικό που ονομάζεται “sleep_timer_content_title”, ενώ φαίνεται ότι οι χρήστες θα μπορούν να επιλέξουν ώρες και/ή λεπτά μέχρι την διακοπή της αναπαραγωγής. Υπάρχει επίσης σχετική αναφορά για το “sleep_timer_notification_channel_name”, που υποδηλώνει ότι ο χρονοδιακόπτης θα εμφανίζεται ως ειδοποίηση για τον χρήστη. Όταν ο AssembleDebug επέλεξε την επιλογή, εμφανίστηκε ένα παράθυρο διαλόγου που έλεγε, “Μπορείτε να κάνετε reset τον χρονοδιακόπτη ή να πατήσετε done για να συνεχίσετε την παρακολούθηση.” Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης μπορεί να αντικαταστήσει τον χρονοδιακόπτη και να παρακολουθήσει περιεχόμενο για λίγο περισσότερο. Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη εδώ και καιρό στην εφαρμογή YouTube Music και πιθανότατα θα λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο και στην εφαρμογή βίντεο. Εμφανίζει τον χρόνο που απομένει για την αναπαραγωγή μαζί με έναν χρονοδιακόπτη 5 λεπτών ή την δυνατότητα ακύρωσής του εντελώς. Είναι ένα από τα πιο χρήσιμα χαρακτηριστικά που ήδη υπάρχουν στις πιο γνωστές υπηρεσίες streaming μουσικής, συμπεριλαμβανομένου του Spotify. Δεν είναι ακόμα σαφές πώς θα μπορούν οι χρήστες να έχουν πρόσβαση σε αυτήν τη λειτουργία, υποθέτοντας ότι θα γίνει διαθέσιμη για όλους. Με τη μουσική, οι χρήστες μπορούν να έχουν πρόσβαση στην επιλογή του χρονοδιακόπτη από το μενού τριών τελείων στην οθόνη Now Playing. Όπως και πολλά ακυκλοφόρητα χαρακτηριστικά που αποκαλύπτονται μέσω teardown APK, δεν καθίσταται σαφές εαν και πότε αυτό θα γίνει διαθέσιμο για δημόσια έκδοση. Δεδομένου ότι αυτή η λειτουργία υπάρχει ήδη στην εφαρμογή YouTube Music, δεν υπάρχει λόγος να μην την εισάγει η Google και στην αντίστοιχη εφαρμογή βίντεο.
Smartphones: Η εξάρτηση οδηγεί στην επιστροφή των «χαζών» κινητών

Πάνω από 4 ώρες «σκρολάρουν» στα Smartphones οι Έλληνες χωρίς να το συνειδητοποιούν FOMΟ, Doomscrolling, ψηφιακό burnout, Smartphones: Ακρωνύμια και αγγλισμοί μπήκαν στην καθομιλουμένη και των Ελλήνων – ειδικά των νεότερων ηλικιών – που περνάνε πολλές περισσότερες ώρες κολλημένοι στις οθόνες των smartphones, από όσες θα ήθελαν να παραδεχθούν. Για κάποιους τα dumphones είναι το αντίδοτο στο άσκοπο χάσιμο χρόνου. Μπορεί στις σχετικές δημοσκοπήσεις οι κάτοικοι της Ελλάδας να απαντάνε ότι περνάνε κατά μέσο όρο δύο ώρες την ημέρα συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο μέσω mobile interent, και περίπου τρεις ώρες οι ηλικίες 16-24 ετών, όμως αυτή είναι η μισή αλήθεια. Όπως προκύπτει από έρευνα της Focus Bari οι ώρες που «σκρολάρουν» χωρίς να το συνειδητοποιούν μπορεί να είναι ως και διπλάσιες. Σχεδόν οι 2 στους 3 (63%) παραδέχονται ότι «χαζεύουν άσκοπα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης», ποσοστό που ανεβαίνει στο 69% για τις γυναίκες και στο 66% για τις ηλικίες 25-34. Οι Έλληνες περνάνε κατά μέσο όρο online στο κινητό τους πάνω από τρεισήμισι ώρες. Πρόκειται σχεδόν για το 50% του συνολικού χρόνου που περνάμε ούτως ή άλλως συνδεδεμένοι στο ίντερνετ Κολλημένοι στις οθόνεςΣύμφωνα με τη Statista, οι Έλληνες περνάνε κατά μέσο όρο online στο κινητό τους πάνω από τρεισήμισι ώρες. Ο χρόνος αυτός είναι κοντά στον παγκόσμιο μέσο όρο, όπως τoν υπολογίζει η ετήσια έκθεση Digital 2024 Global Overview Report, της υπηρεσίας Data Reportal. Πρόκειται σχεδόν για το 50% του συνολικού χρόνου που περνάμε ούτως ή άλλως συνδεδεμένοι στο ίντερνετ (6 ώρες και 40 λεπτά) σύμφωνα πάντα με την ίδια έκθεση, η οποία συλλέγει και επεξεργάζεται δεδομένα για τις παγκόσμιες ψηφιακές τάσεις. Αντίστοιχες έρευνες στις ΗΠΑ – οι οποίες δεν είναι πάντα εύκολο να διασταυρωθούν – αναφέρουν ότι ο μέσος Αμερικανός ξοδεύει περίπου τεσσερισήμισι με πέντε ώρες τη μέρα online στο smartphone. Ο χρόνος αυτός ισοδυναμεί με έξι μέρες το μήνα (φανταστείτε να τις είχατε για διακοπές;) και 12 ολόκληρα χρόνια στη διάρκεια μιας ζωής, υποστηρίζει μια λίγο «μπακάλικη» αλλά αρκετά τρομαχτική υπολογιστική μέθοδος, που επικαλείται η εφημερίδα USA Today. Οι εφαρμογές δεν αρκούνΥπάρχει αντίδοτο σε αυτό το άσκοπο χάσιμο χρόνου, που μας στερεί (με τη συναίνεσή μας) ώρες που θα μπορούσαμε να περνάμε δημιουργικά με τους δικούς μας ανθρώπους ή απλά με τον εαυτό μας, απολαμβάνοντας τη ζωή εκεί έξω αντί να περιοριζόμαστε στα 7 επί 15 εκατοστά των διαστάσεων μιας τυπικής οθόνης smartphone; Μια κάποια λύση είναι οι εφαρμογές στο κινητό που μετράνε το χρόνο που ξοδεύουμε σε πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης, «κλειδώνοντάς» τις αν ξεπεράσουμε κάποιο καθορισμένο από εμάς όριο. Για όσους όμως έχουν την τάση να «κλέβουν» τις εφαρμογές, αγνοώντας τα ψηφιακά λουκετάκια, το μέτρο δεν πρόκειται να δουλέψει. To αμέσως επόμενο βήμα, που επιλέγουν όσοι θέλουν να κόψουν «μαχαίρι» την εξάρτησή τους από τα smartphones, είναι η επιστροφή στα dumbphones – τα «χαζά κινητά», όπως αποκαλούνται οι συσκευές παλιότερης τεχνολογίας, που απλώς έκαναν τη δουλειά τους, χωρίς πολλά-πολλά. Nεολουδίτες με βαθιές τσέπεςΣτις ΗΠΑ πρόκειται για μία μειοψηφική μεν, αλλά ανοδική τάση, που εντοπίστηκε αρχικά σε κοινότητες σχολιαστών στο διαδίκτυο, σε κανάλια όπως το reddit και το discord, αποτυπώθηκε σε άρθρα και έρευνες εφημερίδων όπως oι Νew York Times και η Washington Post, ενώ οδήγησε στην άνθηση των νεο-dumbphones, με σύγχρονο ντιζάιν και τσουχτερές τιμές. Για όσους όμως δεν θέλουν να «ξηλωθούν» αρκετά εκατοντάδες δολάρια ή ευρώ για τα στυλάτα νεο-λουδίτικα κινητά που κυκλοφορούν σε ΗΠΑ και ΕΕ από εταιρείες όπως η ελβετική Punkt ή να μπουν σε λίστες αναμονής για πρωτοποριακές μινιμαλιστικές συσκευές που κυκλοφορούν από μικρές εταιρείες τεχνολογίας (Βοringphone, Lightphone), τα παλιά καλά dumbphones είναι η προφανής επιλογή. Το «βαρετό τηλέφωνο» για ενδιαφέρουσα ζωή Σύμφωνα με ρεπορτάζ της Guardian η φινλανδική HMD, που κατασκευάζει τα Νοkia, είδε τις πωλήσεις των flip phones (ναι, αυτά με το αναδιπλούμενο πορτάκι), να διπλασιάζονται το 2023, ενώ περιμένει ακόμα καλύτερα αποτελέσματα το 2024. Εξάλλου φέτος είναι η χρονιά που επέστρεψε ανανεωμένο το θρυλικο Nokia 3210, το «τουβλάκι» με τα κουμπιά, σε μια επετειακή έκδοση για να γιορτάσει τα 25 χρόνια από το λανσάρισμά του. Στη μόδα της «ψηφιακής αποτοξίνωσης» πόνταρε και η πολυεθνική ζυθοποιία Heineken, λανσάροντας φέτος στην Εβδομάδα Design του Μιλάνου το δικό της «βαρετό τηλέφωνο» – Βoring Phone, σε συνεργασία με την κολλεκτίβα σχεδιαστών Bodega και την ΗΜD. Ψηφιακή αποτοξίνωσηΣτην ουσία πρόκειται για μια ρετουσαρισμένη εκδοχή των παλιών flip phones της Νokia, χωρίς έξτρα εφαρμογές πέρα από μια κάμερα χαμηλής ανάλυσης, ραδιόφωνο και το γνωστο παιχνίδι-φιδάκι. Οι δημιουργοί του Βοring Phone ισχυρίζονται ότι «βοηθάνε τον κόσμο να ανακαλύψει ότι όσο λιγότερα έχουν στο κινητό τους, τόσο περισσότερο μπορούν να απολαύσουν την κοινωνική τους ζωή». Λαμβάνοντας υπ’όψιν ότι το Boring Phone της Heineken κυκλοφορεί προς το παρόν σε μόλις 5.000 κομμάτια, πρόκειται μάλλον για μια καλοστημένη καμπάνια μάρκετινγκ, παρά για προϊόν με εμπορικές αξιώσεις. «Παρακολουθώντας έρευνες που δείχνουν ότι το 90% των ανθρώπων παραδέχονται ότι «σκρολάρουν» από συνήθεια στις νυχτερινές τους εξόδους, απαντήσαμε στο κάλεσμα των νεαρών ενηλίκων που θέλουν να αποσυνδεθούν από την τεχνολογία», σημειώνουν οι εμπνευστές του Βoring Phone. Πηγή: ot.gr
Τεχνητή νοημοσύνη: Μπορεί να αξιολογήσει υποψήφιους καλύτερα από έναν άνθρωπο;

Πολλές εταιρείες χρησιμοποιούν συνεντεύξεις με avatar για να σταχυολογήσουν τις απαραίτητες δεξιότητες υποψηφίων Οι διευθυντές θέλουν να προσλαμβάνουν τους καλύτερους ανθρώπους, αλλά η διαδικασία πρόσληψης μπορεί να είναι μια χρονοβόρα διαδικασία την οποία αναλαμβάνουν απρόθυμα. Οι πολυάσχολοι διευθυντές δεν θέλουν να περνούν το χρόνο τους εξετάζοντας εκατοντάδες αιτήσεις και οι υποψήφιοι δεν θέλουν να τους αγνοούν. Θα μπορούσε η AI να βοηθήσει στον εξορθολογισμό αυτής της διαδικασίας; Ο Αλί Ανσάρι ιδρυτής του micro1 δημιούργησε έναν ερευνητή τεχνητής νοημοσύνης για να βοηθήσει τις εταιρείες να επιλέξουν μηχανικούς λογισμικού σε μεγάλη κλίμακα, όπως εξήγησε στους Financial Times. Ο Ανσάρι ισχυρίστηκε ότι με την εφαρμογή του δίνει στους υποψηφίους μια πολύ καλύτερη ευκαιρία να αποκτήσουν την θέση που θέλουν. Οι υπεύθυνοι, είτε διευθυντές τεχνικών υπηρεσιών, είτε HR, λαμβάνουν χιλιάδες αιτήσεις και δεν έχουν τον χρόνο να επιμεληθούν σωστά, έτσι, αυτό το εργαλείο επιτρέπει στους διευθυντές είναι να ελέγχουν, αυτόνομα μέσω ενός ερευνητή τεχνητής νοημοσύνης πριν κάνουν μια προσωπική συνέντευξη με τους υποψηφίους, σύμφωνα με τον Ανσάρι. Η διαδικτυακή εφαρμογή ζητάει από τον συνεντευξιαζόμενο να απαριθμήσει τις τεχνικές δεξιότητες του και μετά να απαντήσει δύο θεωρητικές ερωτήσεις προγραμματισμού ανά δεξιότητα που θέτει ένα avatar. Ερωτήσεις για δεξιότητες και ανάλυση γλώσσας σώματοςΜετά από τις ερωτήσεις προγραμματισμού, υπάρχουν μερικές ερωτήσεις soft skills στις οποίες απαντάει ο υποψήφιος προφορικά. Και μετά καλείται να λύσει μια άσκηση κωδικοποίησης. Στη συνέχεια, δημιουργείται μια αξιολόγηση του πώς τα πήγε ο υποψήφιος. Και τότε οι εργοδότες μπορούν να εξετάσουν για να αποφασίσουν εάν θα πρέπει να προχωρήσουν ή όχι στο επόμενο βήμα στη διαδικασία συνέντευξης. Κατά την διάρκεια της συνέντευξης το πρόγραμμα μετράει τη γλώσσα του σώματος για να προσδιορίσει την πιθανότητα απάτης. Έτσι, το σύστημα μετρά βασικά τις κινήσεις των ματιών και μερικά άλλα πράγματα, τα οποία ο Ανσάρι δεν απαρίθμησε. Αλλά όσον αφορά τα soft skills – τις μη τεχνικές δεξιότητες δεν λαμβάνεται υπόψη η γλώσσα του σώματος, αλλά υπάρχει ο ήχος των πραγματικών απαντήσεων στην αναφορά αξιολόγησης. Το πρόγραμμα έχει πραγματοποιήσει περίπου 16.000 συνεντεύξεις, σε πολλές εταιρείες που το χρησιμοποιούν, και κυρίως χρησιμοποιείται για μηχανικούς ΙΤ αυτή τη στιγμή. Αλλά υπάρχουν ορισμένες εταιρείες που το χρησιμοποιούν και για άλλους ρόλους, διευκρίνισε ο Ανσάρι. Ο ίδιος ο οποίος δηλώνει εσωστρεφής και άρα προτιμάει να μιλάει σε ένα μη υπαρκτό πρόσωπο παραδέχτηκε ότι υπάρχει ένα κοινωνικό στίγμα σχετικά με το να μιλάς σε μια μηχανή, αλλά ξεπερνιέται. Στο μέλλον σκέφτεται να δίνει μια επιλογή τριών «προσώπων» από τα οποία μπορεί να επιλέξει ο υποψήφιος. Διαχείριση προσωπικούΗ Eightfold, είναι μια άλλη πλατφόρμα που χρησιμοποιεί AI για να βοηθήσει τις επιχειρήσεις να διαχειριστούν το προσωπικό τους. Αυτή τη στιγμή το Eightfold κάνει περίπου το 50% της διαχείρισης, της πρόσληψης και των προσπαθειών διατήρησης του προσωπικού, αλλά σύντομα ο αριθμός αυτός θα μπορούσε να είναι 80% είπε στους FT ο Τσάνο Φερνάντεζ συν-διευθύνων σύμβουλος της Eightfold. Ο Φερνάντεζ λέει ότι το Eightfold μπορεί να βοηθήσει στην πρόσληψη υποψηφίων, να καθοδηγήσει τις σταδιοδρομίες τους και ακόμη και να σχεδιάσει διάδοχα πλάνα για μετά την συνταξιοδότηση. Χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για την επίλυση επιχειρηματικών προβλημάτων, την εξέταση του ανθρώπινου δυναμικού, προσπαθώντας να βοηθήσει να αποκτήσουν τα καλύτερα ταλέντα, να τα διατηρήσουν και να τα εξελίξουν. Έτσι χρησιμεύει, για παράδειγμα, στη δημιουργία περιγραφών θέσεων εργασίας ή στον χειρισμό της διαδικασίας για τη διαχείριση, τον προγραμματισμό, τη συνέντευξη ή την κατάταξη υποψηφίων. Σε τέτοιους τομείς η τεχνητή νοημοσύνη ουσιαστικά αυξάνει την αποδοτικότητα και την παραγωγικότητα και βοηθά στη διαχείριση, θεωρεί ο Φερνάντεζ. Στην κρίση υπερτερούν οι άνθρωποιΘεωρεί ότι η ΑΙ είναι καλύτερη στο να εκμαιεύει τα προσόντα ενός υποψηφίου, αλλά ταυτόχρονα πιστεύει ότι η ανθρώπινη νοημοσύνη είναι καλύτερη στην κρίση. Έτσι οι πελάτες του θα χρησιμοποιούν τον ανθρώπινο παράγοντα σε μεγάλο μέρος της διαδικασίας. Ο Ανσάρι και ο Φερνάντεζ θεωρούν πώς η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να κάνει τη διαδικασία πρόσληψης πιο αποτελεσματική, αλλά και οι δύο επικεντρώνονται στη μηχανική λογισμικού, που βασίζεται σε εξαιρετικά τεχνικές δεξιότητες που ένα μηχάνημα είναι σε θέση να αξιολογήσει. Οι άνθρωποι εξακολουθούν να είναι σαφώς απαραίτητοι για τη διαδικασία πρόσληψης, πράγμα που κατά κάποιο τρόπο είναι αρκετά καθησυχαστικό. Αλλά η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βοηθήσει να παρακαμφθούν οι ανθρώπινες αδυναμίες, όπως προκαταλήψεις, ή προσωπικές αδυναμίες , προτιμήσεις και ιδιοτροπίες, βάσει των οποίων απορρίπτονται ή εγκρίνονται υποψήφιοι για παράλογους λόγους. Εάν η AI μπορεί να βοηθήσει σε αυτό, έστω και εν μέρει, θα είναι μια πολύ ευπρόσδεκτη προσθήκη για πολλούς και από τiς δύο πλευρές μιας συνέντευξης. Πηγή: ot.gr